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title: "Jeux comme le Scrabble : 4 jeux de lettres gratuits en ligne"
description: "Vous aimez le Scrabble ? Quatre jeux de lettres gratuits en français : anagrammes, grille de lettres chronométrée, préfixes et chaîne de mots. Une grille par jour."
canonical_url: "https://dev.siwa.io/guides/jeux-comme-scrabble"
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## Le Scrabble en bref

Le Scrabble a été inventé par Alfred Mosher Butts, un architecte américain, qui l'a mis au point sous le nom de Criss-Crosswords en 1938. James Brunot en a racheté les droits de fabrication en 1948, a simplifié les règles et l'a rebaptisé Scrabble.

Les règles tiennent en quelques lignes. Chaque joueur pioche sept lettres qu'il place sur son chevalet, puis forme des mots sur un plateau de 15 × 15 cases, en les croisant avec ceux déjà posés. Chaque lettre a une valeur, certaines cases doublent ou triplent la lettre ou le mot, et poser ses sept lettres d'un coup rapporte un bonus de 50 points : c'est le fameux « scrabble ».

## Ce que les amateurs de Scrabble aiment

Le plaisir du Scrabble tient à plusieurs gestes, que l'on retrouve séparément dans les jeux de lettres en ligne :

- **Démêler un tirage** : voir un mot surgir dans sept lettres sans ordre.
- **Viser le mot long** : un mot de sept ou huit lettres change une partie.
- **Le vocabulaire** : les mots rares, les rallonges, les préfixes qui sauvent un coup.
- **La comparaison** : en club, la formule duplicate donne à tous les joueurs le même tirage, ce qui gomme le hasard.

Aucun jeu SIWA ne reproduit le plateau, la valeur des lettres ni les cases multiplicatrices. Chacun reprend un ou deux de ces gestes, en partie courte et quotidienne.

## Comparatif : ce que chaque jeu SIWA partage avec le Scrabble

<table>
<thead>
  <tr>
    <th>
      Jeu SIWA
    </th>
    
    <th>
      Point commun avec le Scrabble
    </th>
    
    <th>
      Ce qui change
    </th>
  </tr>
</thead>

<tbody>
  <tr>
    <td>
      Melimelo
    </td>
    
    <td>
      Trouver un mot dans des lettres en désordre
    </td>
    
    <td>
      Toutes les lettres servent, un indice aide
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      Relio
    </td>
    
    <td>
      Points selon la longueur du mot
    </td>
    
    <td>
      Grille de lettres voisines, chrono de 1 min 30
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      Prefixo
    </td>
    
    <td>
      Vocabulaire et rallonges
    </td>
    
    <td>
      Cinq mots d'un même préfixe, avec définitions
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      Motamo
    </td>
    
    <td>
      Mots qui se raccrochent les uns aux autres
    </td>
    
    <td>
      Une chaîne guidée par des définitions
    </td>
  </tr>
</tbody>
</table>

## Melimelo et Relio : le chevalet et le score

[Melimelo](https://dev.siwa.io/games/melimelo) est l'exercice du chevalet, sans le hasard du tirage. Chaque grille affiche cinq séries de lettres mélangées, une par mot de 5 à 8 lettres, avec un court indice pour chacune. Vous réordonnez les lettres et validez mot par mot ; une proposition fausse vous indique quelles lettres sont déjà à la bonne place. Seul le mot attendu est accepté, même si une autre anagramme existe, et un joker révèle une lettre en cas de blocage.

La différence avec le Scrabble est nette : toutes les lettres de la série forment un seul mot, et il n'y a ni points de lettre ni plateau. En revanche, l'œil qui repère les terminaisons (-TION, -EUR, -AGE) et les groupes de lettres courants est exactement celui du joueur de Scrabble.

<game-cta game="melimelo">



</game-cta>

[Relio](https://dev.siwa.io/games/relio) parle à ceux qui comptent leurs points. Une grille de lettres, de 5 × 5 par défaut, et 1 min 30 au compteur : reliez des cases voisines, dans les huit directions et sans réutiliser une case, pour former des mots d'au moins trois lettres. Le barème récompense la longueur : 1 point à 3 lettres, 2 à 4, 4 à 5, 7 à 6, 11 à 7 et 15 points dès 8 lettres.

<tip>

Dans Relio comme au Scrabble, un pluriel ou une forme dérivée compte comme un mot à part entière. Quand vous trouvez un mot, cherchez tout de suite s'il accepte un S ou une terminaison voisine dans la grille.

</tip>

## Prefixo et Motamo : le vocabulaire

[Prefixo](https://dev.siwa.io/games/prefixo) s'adresse aux amateurs de rallonges. Un préfixe s'affiche, par exemple RE, SUR ou ANTI, avec cinq définitions courtes ; chaque mot à trouver commence par ce préfixe et vous connaissez son nombre de lettres. C'est un bon entraînement pour la famille de mots, réflexe utile devant un plateau.

[Motamo](https://dev.siwa.io/games/motamo) fait enchaîner cinq mots : chaque mot commence par la dernière lettre du précédent, à partir de définitions. Le jeu ne se joue pas sur une grille, mais il retrouve la contrainte du Scrabble où chaque mot doit s'appuyer sur une lettre déjà en place.

Pour d'autres idées autour du vocabulaire, notre guide du [jeu de mots du jour](https://dev.siwa.io/guides/jeu-de-mots-du-jour) présente l'ensemble des jeux de lettres SIWA.

## Une partie courte chaque jour

Une partie de Scrabble dure une heure ou plus ; les jeux SIWA tiennent en quelques minutes. Chaque grille change à minuit, à votre heure locale, et elle est la même pour tout le monde : le classement du jour joue un rôle proche du même tirage pour tous en duplicate.

Tout est gratuit et se joue dans le navigateur, sans téléchargement ni inscription. Une routine possible : Melimelo pour l'échauffement, Relio pour le score, puis Prefixo ou Motamo pour le vocabulaire.

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