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title: "Jeux comme le sudoku : 4 casse-têtes logiques gratuits"
description: "Vous aimez le sudoku ? Un sudoku 9×9 et un mini-sudoku 6×6 du jour, plus deux casse-têtes logiques dans le même esprit. Gratuits, dans le navigateur, sans inscription."
canonical_url: "https://dev.siwa.io/guides/jeux-comme-sudoku"
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## Le sudoku en bref

Le sudoku tel qu'on le connaît est attribué à Howard Garns, un architecte américain dont la grille a paru en 1979 dans un magazine de jeux de Dell, sous le nom de Number Place. L'éditeur japonais Nikoli l'a publié à partir de 1984 et lui a donné le nom de sudoku. Le jeu a conquis l'Europe après sa publication dans The Times, à Londres, en novembre 2004.

Les règles tiennent en une phrase : remplir une grille 9×9 pour que chaque chiffre de 1 à 9 apparaisse une seule fois par ligne, par colonne et par région de 3×3. Quelques chiffres sont donnés au départ, et une bonne grille n'a qu'une solution, accessible par la seule logique.

## Ce que les amateurs de sudoku aiment

- **La déduction pure** : pas de hasard, pas de culture générale, seulement de la logique.
- **La progression** : chaque chiffre posé en débloque d'autres, jusqu'à la cascade finale.
- **Les techniques** : paires, balayages, candidats uniques, qui rendent les grilles difficiles abordables.
- **Le rituel** : une grille avec le café, dans le journal ou sur le téléphone.

Les deux premiers jeux de la sélection sont des sudokus au sens strict. Les deux suivants sont d'autres casse-têtes de grille qui sollicitent la même façon de raisonner.

## Comparatif : ce que chaque jeu SIWA partage avec le sudoku

<table>
<thead>
  <tr>
    <th>
      Jeu SIWA
    </th>
    
    <th>
      Point commun avec le sudoku
    </th>
    
    <th>
      Ce qui change
    </th>
  </tr>
</thead>

<tbody>
  <tr>
    <td>
      Sudoko
    </td>
    
    <td>
      Les mêmes règles, en 9×9
    </td>
    
    <td>
      Chaque chiffre est vérifié aussitôt posé
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      Sudolito
    </td>
    
    <td>
      Les mêmes règles
    </td>
    
    <td>
      Grille 6×6, régions de 2×3, chiffres 1 à 6
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      Binero
    </td>
    
    <td>
      Contraintes par ligne et par colonne
    </td>
    
    <td>
      Deux symboles au lieu de neuf chiffres
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      Bouclo
    </td>
    
    <td>
      Déduction pure à partir d'indices chiffrés
    </td>
    
    <td>
      On trace une boucle, on ne remplit pas de cases
    </td>
  </tr>
</tbody>
</table>

## Sudoko et Sudolito : le sudoku au quotidien

[Sudoko](https://dev.siwa.io/games/sudoko) est un sudoku 9×9 classique, avec une grille inédite chaque jour. Le niveau varie entre facile, moyen et difficile selon le nombre de chiffres donnés au départ ; le dimanche, la grille est toujours difficile. Comptez de 5 à 12 minutes. Chaque grille est générée par algorithme puis vérifiée par un solveur : elle n'a qu'une solution, avec environ 36 chiffres donnés en facile et jusqu'à 22 en difficile.

Une différence mérite d'être connue des puristes : chaque chiffre est vérifié dès qu'il est posé. Un chiffre faux s'affiche en rouge, bloque la saisie jusqu'à ce que vous l'annuliez, et reste compté comme une erreur dans le score. Le jeu propose aussi un mode notes, la sélection de plusieurs cases d'un glissement, et le verrouillage d'un chiffre par appui long pour le surligner dans toute la grille. Si vous bloquez, un joker révèle une case, contre quelques points.

[Sudolito](https://dev.siwa.io/games/sudolito) reprend exactement les mêmes règles sur une grille 6×6 découpée en régions de 2 lignes sur 3 colonnes, avec les chiffres de 1 à 6. Les déductions sont identiques, en deux fois moins de temps : comptez de 3 à 7 minutes.

<tip>

Dans Sudoko, une erreur annulée reste comptée. En cas de doute entre deux candidats, posez-les en notes et avancez ailleurs : la case se débloque souvent d'elle-même.

</tip>

<game-cta game="sudoko">



</game-cta>

## Binero et Bouclo : la même logique, d'autres règles

[Binero](https://dev.siwa.io/games/binero) remplace les neuf chiffres par deux symboles, ○ et ●. Trois règles : jamais plus de deux symboles identiques à la suite, autant de ○ que de ● sur chaque ligne et chaque colonne, et aucune ligne ni colonne en double. La grille, en 6×6 ou 8×8, n'est jugée qu'une fois pleine : avec deux symboles, signaler une case fausse donnerait la réponse. Notre guide des [jeux comme le Takuzu](https://dev.siwa.io/guides/jeux-comme-takuzu) détaille ce cousin binaire du sudoku.

[Bouclo](https://dev.siwa.io/games/bouclo) change de geste. Il s'agit de tracer une seule boucle fermée le long des bords, entre les points de la grille ; le chiffre d'une case indique combien de ses quatre côtés appartiennent à la boucle. Comme le sudoku, c'est un casse-tête de déduction pure, où chaque segment posé en impose d'autres. Le dimanche, la grille est plus grande et plus difficile ; un joker révèle un segment correct en cas de blocage.

## Une grille par jour, la même pour tous

Chaque grille change à minuit, à votre heure locale, et elle est la même pour tout le monde ce jour-là. Le classement du jour compare le score de chacun, calculé sur 1000 points selon les erreurs, les jokers et le temps.

Tout est gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement ni inscription. Un compte gratuit garde vos séries et ouvre les archives pour rattraper une grille manquée.

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