1. Visez les mots longs
Le barème de Relio grimpe très vite avec la longueur : 1 point à 3 lettres, 2 à 4, 4 à 5, 7 à 6, 11 à 7 et 15 à partir de 8. Un seul mot de 7 lettres vaut onze mots de 3 lettres.
Chaque grille 5 × 5 contient au moins deux mots de 6 lettres ou plus. Ils valent la peine d'être cherchés, même si les petits mots viennent plus facilement.
Le plus simple est souvent de partir d'un mot court déjà trouvé et de chercher à l'allonger : un préfixe devant, une terminaison derrière. Un mot de 4 lettres prolongé de deux cases passe de 2 à 7 points.
2. Déclinez chaque mot trouvé
Le dictionnaire de Relio accepte toutes les formes d'un mot : pluriels, féminins, verbes conjugués. Chaque forme compte comme un mot à part. Dès qu'un mot est validé, regardez autour de sa dernière lettre.
Un S voisin transforme CHAT en CHATS, un E transforme un masculin en féminin, un R ou un E ouvre des formes verbales. Ces prolongements sont les points les plus faciles de la partie : le chemin est déjà sous vos yeux.
3. Proposez sans hésiter
Un mot refusé ne coûte rien : une croix s'affiche, et c'est tout. Le seul prix d'un essai raté est le temps passé à le former.
Si un mot vous semble possible, validez-le. Douter coûte plus cher qu'une croix. Les mots déjà trouvés sont simplement signalés « Déjà trouvé », sans pénalité non plus.
4. Sur ordinateur, tapez au clavier
Sur ordinateur, vous pouvez taper un mot directement au clavier : le jeu cherche lui-même un chemin valable dans la grille. Vous n'avez pas besoin de cliquer case par case.
C'est souvent le plus rapide pour les mots longs. Repérez un enchaînement de lettres prometteur, puis tapez les candidats à la suite. Si une lettre ne prolonge aucun chemin possible, le jeu la refuse aussitôt : vous savez tout de suite que ce mot n'est pas dans la grille.
5. Cherchez les syllabes, pas les lettres isolées
Les lettres sont tirées selon leur fréquence en français : le E est de loin le plus courant, suivi de S, A, I, T, N et R. Les groupes familiers apparaissent donc régulièrement : RE, ES, ER, ON, IN, AN.
Plutôt que de partir d'une lettre seule, repérez ces groupes et voyez ce qui peut se construire autour. Un groupe comme ENT ou ER au bord de la grille annonce souvent plusieurs formes verbales.
6. Rythmez vos 90 secondes
Le chrono démarre à l'ouverture de la partie. Les premières secondes servent à cueillir les mots évidents : ils mettent des points au compteur et révèlent la structure de la grille.
Gardez le milieu de partie pour les mots longs et les déclinaisons. Dans les dernières secondes, revenez aux petits mots sûrs : un mot de 3 ou 4 lettres se forme vite.
7. Apprenez de la solution
À la fin du temps, vous pouvez continuer à chercher sans marquer de points, ou afficher la solution. Le récapitulatif montre les mots « Trouvés », « Hors délai » et « Manqués ». Touchez un mot pour voir son chemin dans la grille.
Prenez quelques secondes pour parcourir les mots manqués, surtout les plus longs. On y retrouve souvent les mêmes schémas : un suffixe oublié, un pluriel non tenté, un chemin en diagonale.
Ce qui ne sert à rien
- Finir vite. Toutes les parties durent le même temps ; seuls les points comptent.
- Chercher un joker. Relio n'en a pas.
- Jouer après le temps pour le score. Les mots trouvés ensuite ne rapportent rien, même s'ils s'affichent.
Pour aller plus loin
Si vous débutez, commencez par les règles de Relio et une partie commentée. Pour d'autres grilles de lettres, consultez notre sélection de jeux comme Boggle ou nos jeux de mots du jour.