Puzzle de logique

Ombro

Éclairez la scène, retrouvez les formes

Ombro est un jeu de logique gratuit en ligne où vous retrouvez des blocs cachés sur un plateau de 5×5 en projetant la lumière sous différents angles et en lisant leurs ombres, avec une nouvelle scène chaque jour.

Durée
3 à 6 min
Difficulté
Moyen
Compétence
Vision dans l'espace
Prix
Gratuit

Comment jouer ?

Trois ou quatre blocs, dont vous connaissez la forme et la hauteur, sont cachés sur un plateau de 5×5. Tournez le projecteur parmi 8 angles : la lumière dessine leur ombre sur un écran. Chaque angle révèle un autre profil, mais un bloc déplacé dans l'axe de la lumière garde la même ombre : il faut croiser les vues. Posez vos pièces, comparez leur ombre à celle observée, puis validez votre scène. Le tout avec le moins de projections possible.

  1. Des blocs de hauteurs différentes sont cachés sur un plateau de 5×5 : vous connaissez leur forme, pas leur place.

  2. Choisissez un angle et projetez la lumière : l'ombre des blocs se dessine sur l'écran.

  3. Chaque nouvel angle coûte 1 point ; revoir un angle déjà projeté est gratuit.

  4. Posez vos pièces sur le plateau : leur ombre s'affiche sous l'ombre observée. Quand votre scène explique toutes les ombres, validez.

Pourquoi jouer ?

  • Un casse-tête visuel et spatial, compris en quelques secondes.

  • La même scène pour tout le monde, chaque jour.

  • Le temps n'entre pas dans le score : seule la finesse de vos déductions compte.

Astuces

  • Un bloc déplacé dans l'axe de la lumière garde la même ombre : un seul angle ne révèle jamais la profondeur. Croisez des angles éloignés, comme 0° et 90°.

  • La hauteur se lit directement : une ombre sur deux niveaux ne peut venir que d'un bloc de hauteur 2 ou plus.

  • Posez vos pièces au fil des projections : c'est gratuit et elles restent sur votre appareil. Le panneau compare en direct l'ombre de votre scène à l'ombre observée, et un reflet discret s'allume quand elles concordent.

  • Ne validez que lorsque votre scène explique toutes vos ombres : une validation fausse coûte 2 points, autant que deux nouveaux angles. Une proposition impossible (pièces qui se chevauchent ou débordent) est refusée sans pénalité.

  • Le temps n'entre pas dans le score. Réfléchissez avant chaque projection : l'angle le plus utile est souvent celui qui sépare le mieux les positions encore possibles.

Questions fréquentes

Comment jouer à Ombro ?

Des blocs, dont vous connaissez la forme et la hauteur, sont cachés sur un plateau de 5×5. Choisissez l'un des 8 angles du projecteur et projetez : leur ombre apparaît sur l'écran. Glissez vos pièces sur le plateau, touchez-les pour les tourner, comparez l'ombre de votre scène à l'ombre observée, puis validez.

Ombro est-il gratuit ?

Oui. Ombro se joue gratuitement dans le navigateur, sur ordinateur comme sur mobile, sans téléchargement. La scène du jour se joue même sans compte. Un compte gratuit donne accès aux archives des jours passés, et SIWA+ (18 € par an) retire la publicité et ajoute des statistiques avancées.

Faut-il retrouver la position exacte de chaque bloc ?

Oui, mais une seule disposition est possible : chaque scène du jour est vérifiée pour qu'une seule configuration donne ses 8 ombres. Une pièce symétrique tournée sur elle-même reste correcte, et deux pièces identiques peuvent être échangées.

Revoir un angle déjà projeté coûte-t-il un point ?

Non. Seuls les angles inédits comptent : vous pouvez revenir à tout moment sur une ombre déjà observée pour la comparer à votre scène, gratuitement.

Comment est calculé le score d'Ombro ?

Le score est sur 1000. Votre coût additionne les angles projetés et 2 points par validation fausse. Tant qu'il ne dépasse pas le minimum d'angles nécessaire pour la scène, plus un, le score est plein ; au-delà, chaque point retire 100 points, sans descendre sous 300. Le temps n'est pas pris en compte et il n'y a pas de joker.

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