Pixelo
Remplissez la grille pour découvrir l'image
Pixelo est un jeu de logique gratuit en ligne où l'on remplit les cases d'une grille grâce aux indices chiffrés de chaque ligne et colonne pour révéler une image cachée en pixel art, avec une nouvelle grille chaque jour.
- Durée
- 3 à 7 min
- Difficulté
- Intermédiaire
- Compétence
- Déduction visuelle
- Prix
- Gratuit
Comment jouer ?
Un nonogramme quotidien : les chiffres en bordure de grille décrivent les blocs de cases à noircir. Croisez lignes et colonnes, éliminez les impossibilités, et une image apparaît pixel après pixel.
Des indices numériques bordent chaque ligne et chaque colonne.
« 2 3 » signifie un bloc de 2 cases puis un bloc de 3, séparés par au moins une case vide.
Croisez les indices pour déduire les cases à remplir ; les croix marquent les cases sûrement vides.
La partie est gagnée dès que toutes les cases pleines sont posées.
Pourquoi jouer ?
Logique déductive et concentration, sans un mot à écrire.
La révélation de l'image récompense l'effort.
Une image différente chaque jour.
Astuces
Commencez par les grands indices : un bloc de 7 dans une ligne de 10 cases couvre forcément les cases 4 à 7, quelle que soit sa position.
Additionnez blocs et espaces obligatoires : pour « 3 2 4 » sur 11 cases, 3 + 1 + 2 + 1 + 4 = 11, donc toute la ligne est déterminée.
Quand un indice s'allume en couleur, les blocs de sa ligne ou de sa colonne correspondent aux chiffres. Si ces cases pleines sont sûres, barrez le reste pour mieux lire les croisements.
Ne posez une croix que si vous en êtes sûr. Une croix placée sur une case qui devait être pleine compte comme une erreur dans votre score.
Le jeu ne signale pas les cases fausses une à une. Plutôt que de deviner, revenez aux croisements entre lignes et colonnes : chaque case pleine en débloque souvent une autre.
Questions fréquentes
Comment jouer à Pixelo ?
Chaque ligne et chaque colonne porte des chiffres : « 2 3 » signifie un bloc de 2 cases pleines puis un bloc de 3, séparés par au moins une case vide. Croisez ces indices pour remplir les bonnes cases. La partie est gagnée dès que toutes les cases pleines sont posées et que l'image apparaît.
Pixelo est-il gratuit ?
Oui. Pixelo est gratuit et se joue dans le navigateur, sur ordinateur comme sur mobile, sans téléchargement. La grille du jour est jouable sans compte. Un compte gratuit donne accès aux archives des jours passés, et SIWA+ (18 € par an) retire la publicité et ajoute des statistiques avancées.
Pixelo, c'est un picross ou un logimage ?
Oui, c'est le même principe. Pixelo est un nonogramme, un casse-tête aussi connu sous les noms de picross, logimage ou hanjie : des indices numériques décrivent les blocs de cases à remplir sur chaque ligne et chaque colonne, et la grille terminée forme un dessin.
Faut-il marquer les cases vides avec des croix ?
Non, les croix sont facultatives. Elles servent seulement d'aide-mémoire pour les cases que vous savez vides. La victoire est validée dès que les cases pleines respectent tous les indices. Attention toutefois : une croix posée sur une case qui devait être pleine est comptée comme une erreur.
Que faire si je bloque sur Pixelo ?
Utilisez un joker : il révèle une case de la grille. Les jokers sont illimités, mais chacun retire des points à votre score. Vous pouvez aussi abandonner la partie, mais le score d'une partie abandonnée est plafonné. La grille change à minuit, heure locale, et elle est la même pour tout le monde.
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