Jeux comme Pédantix : 3 jeux de mots gratuits par le sens

Si vous aimez Pédantix, Proximo est le jeu SIWA qui en partage le ressort principal : deviner par le sens, un mot proposé après l'autre, grâce à un rang de proximité sémantique. Motamo et Melimelo complètent la sélection avec des définitions et des indices à décoder, une nouvelle grille gratuite chaque jour.

Pédantix en quelques mots

Pédantix est un jeu quotidien gratuit, publié sur certitudes.org, le même site que Cémantix. Chaque jour, il cache une page de Wikipédia en français : le texte de son introduction est masqué, et il faut retrouver le titre de la page.

Vous proposez des mots. S'ils figurent dans le texte, toutes leurs occurrences se dévoilent. S'ils n'y figurent pas mais sont proches par le sens d'un mot caché, le jeu le signale, ce qui oriente la recherche. La partie est gagnée quand tous les mots du titre sont trouvés.

Pourquoi on aime Pédantix

Pédantix mélange deux plaisirs : celui de Cémantix, qui consiste à tâtonner par le sens, et celui de l'enquête, où chaque mot dévoilé éclaire un peu plus le texte.

  • La reconstitution : une phrase se dessine, une date apparaît, et l'on comprend soudain de quoi parle la page.
  • La culture générale : histoire, sciences, géographie, chaque jour un sujet différent.
  • La proximité de sens : un mot proche mais faux donne malgré tout une piste.
  • Le rendez-vous commun : une page par jour, la même pour tout le monde.

Soyons clairs : aucun jeu SIWA ne fait reconstituer une page d'encyclopédie. Les jeux ci-dessous reprennent deux ingrédients de Pédantix, la proximité de sens et la déduction par le contexte, dans des parties plus courtes.

Comparatif : ce que chaque jeu SIWA partage avec Pédantix

Jeu SIWAPoint commun avec PédantixCe qui change
ProximoDeviner par la proximité de sensUn seul mot à trouver, pas de texte
MotamoDéduire un mot à partir d'un texteDes définitions, une chaîne de cinq mots
MelimeloUn indice qui met sur la pisteLes lettres du mot sont données

Proximo : la proximité de sens au cœur du jeu

Proximo reprend la mécanique sémantique que Pédantix emprunte à Cémantix. Le mot mystère est inconnu, ni lettre ni longueur. Chaque mot proposé reçoit un rang de proximité, le rang 1 désignant le plus proche ; les mots trop éloignés s'affichent « hors liste ». Un thème du jour est affiché en indice.

La proximité vient d'un modèle de vecteurs de mots : deux mots sont proches s'ils s'emploient dans des contextes similaires. Le réflexe de Pédantix s'applique donc tel quel : pensez aux mots qui apparaissent dans les mêmes phrases que votre meilleur essai, pas seulement à ses synonymes.

Motamo et Melimelo : déduire à partir d'un texte

Motamo plaira à ceux qui aiment deviner à partir d'un contexte. Chaque mot de la chaîne est décrit par une définition de deux ou trois phrases : les premières sont volontairement énigmatiques, les dernières plus directes. Chaque mot commence par la dernière lettre du précédent, et sa longueur est affichée.

Melimelo est la partie la plus courte de la sélection. Cinq mots de 5 à 8 lettres s'affichent sous forme de lettres mélangées, chacun avec un indice d'un à trois mots. L'indice oriente, les lettres confirment. Les essais sont illimités, et un joker révèle une lettre si besoin.

Pour découvrir le voisin de Pédantix, lisez aussi notre guide des jeux comme Cémantix.

Qu'est-ce qui change par rapport à Pédantix ?

La différence principale tient à l'objet de la recherche. Pédantix fait reconstituer un texte entier, et chaque mot trouvé aide à comprendre le sujet du jour. Dans Proximo, il n'y a qu'un mot à trouver : le rang de chaque essai remplace les mots qui se dévoilent dans le texte.

La seconde différence tient au score. Sur SIWA, chaque partie reçoit un score sur 1000 points, comparé dans un classement du jour. Dans Proximo, les essais sont illimités, mais chaque mot qui n'est pas le mot mystère retire un peu de score. En cas de blocage, un joker révèle un mot du classement, en commençant par les plus éloignés.

Une routine quotidienne

Toutes les grilles changent à minuit, à votre heure locale, et elles sont les mêmes pour tout le monde ce jour-là. Une routine possible : Pédantix pour la culture générale, Proximo pour la proximité de sens, Motamo ou Melimelo pour finir sur un peu de vocabulaire.

Tout est gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement ni inscription. Un compte gratuit garde vos séries et ouvre les archives des jours passés.

3 jeux pour les fans de Pédantix

  1. Proximo

    Le ressort sémantique de Pédantix : chaque mot proposé reçoit un rang de proximité avec le mot mystère, et un thème du jour sert d'indice.

  2. Motamo

    Pour le plaisir de la déduction par le contexte : cinq définitions de deux ou trois phrases, de plus en plus explicites, et une chaîne de mots à reconstituer.

  3. Melimelo

    Pour une partie plus courte : cinq mots aux lettres mélangées, chacun accompagné d'un indice qui oriente vers la bonne réponse.

Questions fréquentes

Existe-t-il un jeu comme Pédantix sur SIWA ?

SIWA n'a pas de jeu qui fasse reconstituer une page d'encyclopédie. Proximo en partage le ressort sémantique : chaque mot proposé reçoit un rang de proximité avec le mot mystère.

Quelle différence entre Pédantix et Cémantix ?

Les deux jeux sont publiés sur le même site, certitudes.org. Cémantix fait deviner un seul mot par le sens ; Pédantix fait retrouver le titre d'une page Wikipédia dont le texte est masqué.

Faut-il une grande culture générale pour jouer aux jeux SIWA ?

Non. Proximo, Motamo et Melimelo reposent sur le vocabulaire courant du français, pas sur des connaissances encyclopédiques. Les définitions et les indices guident vers la réponse.

Les jeux sont-ils gratuits ?

Oui. La grille du jour de chaque jeu est gratuite et se joue dans le navigateur, sans téléchargement ni inscription.