À retenir
- Reddit revendiquait 400 000 personnes jouant à des jeux et expériences interactives construits sur sa plateforme de développement au premier trimestre 2025.
- Discord a ouvert ses Activities, des jeux et applications lancés dans un appel vocal, à tous les développeurs en septembre 2024 ; ses applications sont utilisées par plus de 25 % de ses utilisateurs mensuels.
- Sur ces deux plateformes, le jeu sert la communauté : on joue ensemble, on commente, on compare ses résultats.
- Ces chiffres viennent des plateformes elles-mêmes, sans méthode publiée ni mesure d'effet sur la rétention.
Pourquoi les plateformes communautaires investissent-elles dans les jeux ?
Reddit et Discord vivent de la conversation. Leur défi est de donner aux utilisateurs des raisons de revenir et de rester, au-delà des sujets qui les ont amenés. Un jeu partagé apporte trois choses à une communauté :
- un sujet commun, le même pour tous au même moment, qui alimente les commentaires et les comparaisons ;
- une raison de revenir, surtout quand le jeu se renouvelle chaque jour ;
- un écosystème de créateurs, puisque les deux plateformes ouvrent leurs outils à des développeurs extérieurs plutôt que de tout produire elles-mêmes.
Ce mouvement prolonge celui des réseaux professionnels, détaillé dans LinkedIn et les jeux quotidiens, et celui des médias et plateformes de contenu, traité dans jeux et plateformes : Netflix, Apple et la presse.
Reddit : des jeux construits par et pour les communautés
Reddit a ouvert sa plateforme de développement, appelée Developer Platform (ou Devvit), pour permettre à des développeurs extérieurs de créer des applications et des jeux qui vivent dans les publications et les communautés. En avril 2024, le directeur produit de Reddit encourageait les développeurs à y construire des expériences sans être rémunérés pour l'instant, tout en indiquant que cela pourrait changer (TechCrunch, avril 2024).
Un an plus tard, Reddit présentait un premier chiffre d'usage. Lors de la conférence sur ses résultats du premier trimestre 2025, le directeur général Steve Huffman déclarait : « We also have 400,000 people playing games and other interactive experiences built on our developer platform in Q1 », y voyant la preuve que les expériences interactives peuvent prospérer sur Reddit (Investing.com, mai 2025).
Le chiffre reste modeste au regard des 108 millions d'utilisateurs quotidiens annoncés lors de la même conférence. Il s'agit d'un début, pas d'un usage de masse.
Reddit a ensuite rendu ces jeux plus visibles. En octobre 2025, ils sont devenus accessibles depuis la barre latérale sur ordinateur et un menu dédié dans l'application mobile, avec un lanceur plein écran et une communauté r/GamesOnReddit. Parmi les titres mis en avant figurent Pixelary, Syllo, Honk et Jump Cat, d'après GamingonPhone, un média spécialisé qui relaie l'annonce.
La particularité de Reddit est que le jeu s'insère dans une publication. Les joueurs commentent juste en dessous, partagent leurs scores et votent, comme pour n'importe quel contenu. Le jeu devient une conversation.
Discord : les Activities, des jeux dans les appels vocaux
Discord a lancé ses Activities en 2022. Ce sont des jeux et applications web, affichés dans une iframe, qui s'ouvrent directement dans un appel vocal ou vidéo (Android Police, septembre 2024). Discord les décrit comme un moyen de profiter instantanément d'expériences partagées avec ses amis, lancées depuis le bouton en forme de fusée de l'appel (Discord, 2024).
En septembre 2024, la plateforme les a ouvertes à tous les développeurs, avec un kit de développement dédié et, pour les développeurs aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l'Union européenne, la possibilité de vendre des achats intégrés sur ordinateur. Android Police comptait alors environ 45 Activities disponibles.
Dans son annonce, Discord avançait plusieurs chiffres (Discord, septembre 2024) :
- plus de 90 % de ses 200 millions d'utilisateurs mensuels jouent à des jeux vidéo, pour plus de 1,5 milliard d'heures de jeu par mois ;
- son écosystème d'applications est utilisé par plus de 25 % de ses utilisateurs actifs mensuels ;
- le jeu Death by AI a réuni près de 7 millions de joueurs et plus d'un million d'heures de jeu en quelques semaines.
Discord indique aujourd'hui plus de 90 millions d'utilisateurs quotidiens, d'après ses données internes du quatrième trimestre 2025 (Discord). Pour une plateforme née autour du jeu vidéo, les Activities prolongent l'usage existant : on ne quitte plus l'appel pour jouer, on joue dans l'appel.
Un détail technique mérite l'attention des éditeurs : ces Activities sont des applications web affichées dans une iframe. C'est la même technologie que celle qui permet à un média d'intégrer un jeu sur ses pages. Discord a fait le choix de standards du web plutôt que d'un format propriétaire, ce qui abaisse le coût d'entrée pour les développeurs.
Qu'ont en commun Reddit et Discord ?
| Discord | ||
|---|---|---|
| Lieu du jeu | Dans une publication, au milieu des commentaires | Dans un appel vocal ou vidéo |
| Qui crée les jeux | Des développeurs extérieurs | Des développeurs extérieurs et Discord |
| Ressort social | Commenter, comparer, voter | Jouer ensemble en direct |
| Chiffre publié | 400 000 joueurs au T1 2025 | Applications utilisées par plus de 25 % des utilisateurs mensuels |
Dans les deux cas, le jeu n'est pas une destination à part. Il est placé là où la communauté se trouve déjà, et il renforce ce qu'elle fait déjà : discuter.
Comment lire ces chiffres ?
Trois précautions s'imposent.
- Ce sont des chiffres de plateforme. Ils proviennent de déclarations de dirigeants ou de billets de blog d'entreprise, sans méthode publiée. Les 400 000 joueurs de Reddit couvrent aussi des « expériences interactives » qui ne sont pas toutes des jeux.
- Ils mesurent l'usage, pas l'effet. Ni Reddit ni Discord ne publient de mesure de l'impact des jeux sur la rétention de leurs utilisateurs.
- Les modèles économiques sont encore jeunes. Reddit ne rémunérait pas encore les développeurs en 2024, et les achats intégrés de Discord étaient limités à certains pays et à l'ordinateur au lancement.
Que peut en retenir un média ou une marque ?
L'enseignement principal est que le jeu fonctionne mieux quand il est partagé. Un lecteur qui joue seul à un jeu générique a peu de raisons d'en parler. Un lecteur qui joue à la même grille que ses collègues ou que les autres lecteurs du titre peut comparer, commenter et revenir le lendemain.
Pour un éditeur, cela se traduit par quelques choix concrets :
- une grille commune à tous, renouvelée chaque jour ;
- des classements ou des ligues entre lecteurs, entre amis ou entre collègues ;
- un partage simple du résultat, sans révéler la solution ;
- un espace de discussion, quand le titre en a déjà un.
SIWA reprend ces principes pour les éditeurs : une grille quotidienne identique pour tous, des classements et des ligues que vous activez ou non pour votre espace, et la possibilité de faire jouer vos lecteurs sans leur demander de créer un compte SIWA, en vous appuyant sur votre propre système de connexion. Les modalités d'intégration sont décrites dans le guide d'intégration et sur la page offre pro.
Sources
- Reddit CPO talks new features — better translations, moderation and dev tools
- Earnings call transcript: Reddit Q1 2025 revenue soars, stock up 4%
- Reddit adds built-in games to its mobile app and desktop with its Developer platform
- Discord Activities: Play Games and Watch Together
- Come Build Where the World Plays
- Discord opens the floodgates on Activities, new web apps inside your voice chats
- About Discord | Our Mission and Story